10 Jeux Intelligents Et Super Bon Marché Pour Les Enfants De 1 À 3 Ans

10 jeux intelligents et super bon marchés pour enfants de 1 à 3 ans Aller à la galerie (10 photos)

  • 12-24 mois - Il y a et il n'y a pas - Voici un jeu classique, adapté aux enfants de 12 mois (et même plus tôt, déjà 8-9 mois dans une version plus simple) avec une grande valeur éducative Sélectionnez un bon nombre d'objets connus du petit (cuillère à café, bouteille, boule, livret, marionnette) et mettez-les dans un panier. Puis, un à la fois, montrez un objet à l'enfant - invitez-le à dire ce que c'est - et cachez-le dans une boîte (ou sous une couverture). La balle est là et puis ... elle n'est pas là, l'objet disparaît et réapparaît: quel plaisir! L'idée de base est la même que le vieux Bu-bu ... settete! (il se cache le visage avec les mains et puis ça rit) qui est proposé aux enfants déjà autour de 5-6 mois et a une fonction rassurante: si la mère n'est pas vue, elle n'est pas partie. Ce type d'activité permet donc de découvrir - puis de consolider - un concept fondamental: la permanence des objets (et aussi de la mère).

  • 12-24 mois - Tours, tours et châteaux - Parfois, l'idée est qu'ils sont trop évidents et sont un peu négligés: faux! Les blocs et les briques de toutes tailles et matériaux - selon l'âge de l'enfant - sont parmi les jouets les plus simples et absolument recommandés par tous les experts. Ce type d'activité vous permet de mieux exercer la manipulation et renforce les mains et les doigts. En outre, il faut de la concentration pour atteindre un objectif, par exemple, la construction d'une tour dans le cas des enfants, en empilant 3-4 coudées l'une sur l'autre.Avec les bâtiments, l'enfant peut développer la coordination fin (en fait, les poignets, les mains, les doigts) et libérant l'imagination - avec le temps vous passez des tours à des projets plus complexes - d'une manière très personnelle ... Ne soyez pas tenté d'improviser vos architectes: votre enfant expérimentera en paix l'utilisation possible des pièces . Et rappelez-vous que jeter une tour est un jeu très amusant qui teste encore une fois la coordination bras-oeil.

  • 12-24 mois - Comme à la mer - Un jeu important pour le développement moteur - et toujours très aimé par les enfants d'âge préscolaire - c'est la décantation. Cela se prête à des versions infinies et n'ennuie jamais les sens stimulants et la manipulation. Obtenez des contenants de différentes tailles et de la farine jaune avec laquelle vous remplirez une paire. Invitez l'enfant à faire tremper ses mains - et aussi les pieds si le temps le permet - dans la poudre jaune pour faire l'expérience de la sensation tactile agréable et ensuite ... aller aux transferts!

  • 12-24 mois - Retro joints - Parmi les jouets avec une bonne valeur éducative (et psychomoteur) est attribué à l'approbation des experts un vieux classique: le cube avec les articulations. Aujourd'hui, il existe plusieurs versions, choisissez un de bois (non au plastique qui ne stimule pas tous les sens) - outre le cube, il y a aussi d'autres formes ou animaux - avec de nombreux trous de forme différente et les pièces relatives à insérer correctement. Avec ce jeu, simple et très utile, l'enfant essayer de nombreuses compétences: insérer la pièce dans son trou développe la reconnaissance de l'espace et montre le principe de cause à effet (la forme pénètre dans le trou droit). Ceux qui aiment le bricolage peuvent créer différents types de joints avec des objets d'usage quotidien en utilisant, par exemple, des pots de yougurt et du carton fort pour obtenir les formes.

  • 12-24 mois - Le jardin enchanté - Juste un cordon (environ 2,5 m), quelques ballons en caoutchouc colorés, une couverture et beaucoup d'imagination pour proposer un jeu très utile (plus que de nombreux jouets stéréotypés) et amusant. Avec la corde, créez un cercle, arrangez à l'intérieur et à l'extérieur des ballons, fermez la couverture et définissez le scénario: le cercle est un jardin enchanté, un château, un lac ... Demandez à l'enfant d'aller chercher un fruit (le ballon), de faire demi-tour, pour sortir et mettre votre tête sous le rideau (la couverture) parce qu'il pleut ... Voici un moyen d'apprendre à s'orienter dans l'espace , l'enfant se familiarise avec les concepts de base tels que devant, derrière, dessus, dessous, en haut et apprendre à déterminer sa position par rapport aux objets qui les entourent

  • 24-36 mois - Trouver le bouchon - Obtenir autant de contenants de différentes tailles et formes, - Type de shampoing, assouplissant, détergents, bocaux café ou thé - (bien les laver) enlever em exciter tous les plafonds. Demandez ensuite à l'enfant de retourner le bon dans chaque bocal. C'est un excellent jeu (déjà âgé d'environ 2 ans) d'exercer la reconnaissance visuelle, c'est-à-dire la capacité d'identifier les différences et les similitudes. . Une compétence indispensable dans le futur pour lire et écrire.

  • 24-36 mois - Où est le grand-père? - Avec les photos de famille - éventuellement plastifiées, donc plus résistantes - vous pouvez proposer une belle, et version simplifiée de la mémoire classique. En fonction de l'âge de l'enfant, augmentez le nombre d'images (commencé avec 5-6), montrez-les une fois, puis retournez-les et demandez: Où est la grand-mère?, Et l'oncle ?, Et où es-tu? et l'enfant doit les trouver Bien sûr, d'autres images sont également bonnes, par exemple, des objets connus de l'enfant que vous pouvez découper, coller sur du carton et plastifier. Une alternative, plus difficile, consiste à préparer des images dédiées aux couples d'animaux, maman et chiot, sur différentes cartes (comme la vache et le veau, la poule et le poussin, le chat et le chaton). Dans ce cas, faites-les regarder le bébé, tournez-les après quelques minutes et demandez à recomposer le couple. Aussi, dans son interprétation à la maison, il est bon de développer la mémoire visuelle.

  • 24-36 mois - - Pour qu'un enfant comprenne que son corps a deux côtés symétriques, la droite et la gauche (appelée latéralité par les experts) est une longue et complexe conquête: elle commence autour des premiers mois de la vie et se termine vers 6-8 ans. Chaque enfant découvre au fil du temps son côté dominant, c'est-à-dire plus à l'aise (selon qu'il est droit ou gaucher), et ne devrait jamais s'y opposer. Mais il est important d'aider l'enfant devenez de plus en plus conscient des 2 parties du corps. Un jeu amusant consiste à utiliser un cercle circulaire d'environ 15 cm - que vous pouvez obtenir en découpant le carton d'un gâteau - et une chaise renversée. Demandez à l'enfant de lancer l'anneau, une fois avec la droite et l'autre avec la gauche, autour d'une jambe de la chaise. Pour augmenter la difficulté, vous pouvez tracer une ligne sur le sol et déterminer le nombre de coups de feu ont à marquer dans les délais spécifiques

  • 24-36 mois -. Donne-moi tes yeux - C'est un jeu assez simple, mais utile pour améliorer l'attention de l'enfant. C'est en effet une faculté qui se développe avec le temps et l'exercice et qui est essentielle pour l'apprentissage futur . Asseyez-vous devant lui et invitez-le à répéter tous les gestes que vous faites. Vous pouvez, par exemple, vous rapprocher pour ouvrir vos mains, saluer, taper sur vos genoux, bouger votre tête de haut en bas ... Changer la séquence et rendre le jeu plus excitant (et difficile en termes de concentration), augmenter la vitesse .

  • 24-36 mois - casse-tête, la passion - Si vous le puzzle de mot, suggère simplement l'ennui et de grandes boîtes avec de petits morceaux et reproductions impossibles (chaînes de montagnes avec les mêmes couleurs, les paysages bucoliques et les animaux verts ), vous pouvez changer d'avis. Heureusement, Aujourd'hui, il existe de nombreux puzzles avec des sujets adaptés aux enfants de tous âges, dans une version en carton et résistant, même en papier recyclé . Pour les plus petits, ils sont excellents en bois, souvent composés de quelques très grosses pièces. Le nombre de pièces n'est pas une règle, dépend de votre enfant (en général, à partir de 2 ans, 20 puzzles de 20 pièces sont bien), mais il est préférable d'essayer de proposer et de voir la réaction. Attention, reconnaissance visuelle, motricité fine ... ce jeu appelle de nombreuses compétences sur le terrain. Le puzzle est en effet un bon allié pour stimuler les compétences cognitives et motrices, parmi les quelques experts simples et hautement sélectionnés approuvés. Parce qu'il ne limite pas l'enfant comme ils le font beaucoup de jouets stéréotypés (ils sont définis par de nombreux pédagogues comme des magasins classiques).

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